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워테일즈 - 아르트 사냥 아르트 지역의 추적자 야영지에서 받는 임무.이번에는 사냥 대상이 유령무리다. 성 엘레오르 수도원 근처의 밭이라고 나오는데 엘레오르 수도원에서 다리 건너 위치한 밭 주변에서 추적이 시작된다.   엘레오르 수도원 서쪽에 있는 다리를 건너 붉은 원으로 표시된 부분의 시체를 조사하면 추적을 시작한다. 붉은 사각형으로 표시된 부분처럼 바닥에 핏자국이 나타나고 해당 핏자국을 따라가면 되는데  핏자국을 따라 추적하다가 밤~새벽 시간대에 오래된 세관 근처에 도달하면 안개와 함께 사냥 대상인 유령무리가 나타난다. 낮 시간대에는 나타나지 않으니 찾아가도 소용없다. 유령무리를 처치하고 추적자 야영지로 돌아가면 임무는 종료.  보상으로는 매 보강판 1개와 매 보강판 설계도를 획득한다. 2024. 5. 30.
워테일즈 - 밀수업자의 투기장 연관 장소 및 임무- 코르티아 (눈에는 눈)- 난파선 동굴- 섬 동굴- 아르트 항구 우선 코르티아의 대성당에서 사제와 대화한다. 강도들을 자기네 구역에서 때려눕혀달라는 애매한 의뢰를 하는데 아르트 지역 투기장에서 승리하면 된다. 투기장에서 승리한 후 사제와 다시 대화하면 보상을 받는데  창을 사용하는 용병을 미늘창병으로 바꾸는 미늘창병 전문화를 개방해준다. 그렇다면 밀수업자의 투기장을 어떻게 가느냐.시작은 아르트 남서쪽 끝자락에 위치한 난파선 동굴에서 시작한다.  - 준비물 : 암벽 쇠못 동굴 입구가 걸어서 내려갈 수 없는 절벽 아래에 위치해 있기 때문에 암벽 쇠못을 박고 내려가야 한다.  동굴에 들어가면 우측 끝의 통로를 지켜볼 수 있는데 횃불을 하나 소모한다.  횃불을 사용하고 기다리면 벨레리온 밀수.. 2024. 5. 28.
워테일즈 - 지난 경력 아르트 지역의 코르티아 제분소에서 발생하는 임무다.  제분소 안에는 한 인물이 있는데 아이들을 먹이기 위해 지도를 사달라는 제안을 한다.크라운을 주고 지도를 구매하거나 도둑 직업을 가진 동료가 훔치면 임무 자체는 종료.  용병대 출신이었는지 용병대 보물이라고 표시된 지도다.눈이 덮인 지역인데 아르트 자치군에서 눈이 덮인 지역은 코르티아 동쪽의 산지밖에 없다.  위 지도의 용병대가 위치한 주변에 보물이 묻혀있다.  산 정상 부근의 호수 주변이라는 점을 생각해 찾는것이 좋다.보물이 묻힌 지점에는 갈색 표시가 되어있어 확인하기는 쉽다. 교역품과 귀중품을 일부 얻을 수 있다. 2024. 5. 26.
Machinika Museum 공략 - 프롤로그~챕터 1 처음은 튜토리얼에 가까운 내용이라 어렵지 않다.더블 클릭은 화면 확대, 우클릭은 이전으로. 좌클릭 드래그는 화면 각도변경이다.상자 위의 봉투를 확대해 주자 편지를 꺼내면 잡다한 내용은 많은데 중요한 부분은 두 가지다.우측 상단의 시리얼 넘버.비고에 적혀있는 시리얼넘버가 키 해제 코드라는 부분.  상자 반대편을 보면 가위가 있다. 상자를 열 도구니까 챙기자.  우측 소지품에 들어온 가위를 드래그해서 상자 위에 놓으면 상자를 열 수 있다.소지품은 앞으로도 드래그해서 필요한 부분에 사용할 수 있다.  테이프를 찢은 상자 접판을 드래그해서 열면 튜토리얼 끝.  챕터 1은 프린터를 작동시키는 게 목표다.우선 프린터 우측의 M 마크가 박힌 물체를 챙기자.   우선 프린터 우측 하단을 확대한다.우측의 원판 부분을 돌.. 2024. 5. 24.
워테일즈 - 아르트 무덤 목차무덤 진입 전아르트 무덤을 공략하기 전에 챙길만한 요소가 두 가지 있다. 첫 번째로 무덤에 진입하기 전 주변에 서성거리는 부대.  무덤 주변의 절벽 근처에서 서성거리고 있는데 다가가도 전투가 벌어지지는 않는다. 이야기를 들어보면 아르트 무덤을 탐험하러 왔다가 식량도 없고 암벽 쇠못도 없는데다 길까지 잃어버려 조난당했다는 것.  암벽 쇠못이나 식량을 건네주면 보상으로 횃불을 준다.무덤 공략에 횃불은 많으면 많을수록 좋으니 쇠못이나 식량에 여유가 있다면 챙겨가도록 하자. 두 번째는 무덤에 진입한 후 입구에 앉아있는 인물이다.  무덤을 탐험하다가 부상당해 혼자만 도망친 인물이다.왜 도움말로 번역되었는지 모르겠지만 그냥 도와주기다.약 1개를 소모하면 횃불 1개와 함께 임시 호위로 합류한다. 데려가서 나쁠 것.. 2024. 5. 23.
워테일즈 - 검은 군마 / 빈 여물통 허름한 야영지에 도달하면 난민으로 추정되는 사람들이 있다. 대화해보면 강어귀에 검은 군마가 나타나는데 저주받았으니 조심해야 한다는 이야기를 한다. 강어귀와 관련된 장소가 한 군데 있는데  허름한 야영지 북서쪽의 강어귀 낚시터.  입장하면 여느 낚시터와 마찬가지지만 건물 오른쪽에 위와 같은 빈 여물통이 있다. 여물통을 조사해보면 밀 3개를 넣을 수 있는데 두 번 넣으면 여물통이 전부 채워지고 검은색 조랑말이 나타난다. 저주같은건 없고 그냥 도망친 조랑말이니 필요하다면 데려가자. 2024. 5. 22.
워테일즈 - 세라의 양 축사 틸트렌에서 서쪽으로 계속 길을 따라 이동하면 아르트 자치군에 도달한다. 관문을 지나 계속 길을 따라 이동하면 처음 만나는 장소인 세라의 양 축사. 늑대 머리모양의 아이콘이 있는데 이미 축사가 늑대무리에게 공격받는 상태다. 그냥 들어가서 늑대무리를 물리치면 끝난다. 축사 내부에는 사람이 원래 없던건지 늑대무리에게 공격당해서 먹힌건지 흔적조차 남아있지 않다. 대신 양 두마리가 축사내부에 남아있는데,  도축해서 사체와 양고기를 얻을 수 있다. 살려둔다고 특별히 무언가 일어나지는 않고 도축해도 마찬가지다. 식량이 부족하면 고기로 만들어주자. TMI) 귀여워서 그냥 놔두고 떠났다. 2024. 5. 21.
워테일즈 - 틸트렌 지도 번호장소명특징관련임무1스트롬카프틸트렌 지역의 유일한 마을준비된 망치 찾기틸트렌의 운명2고원마구간조랑말 구매 가능편자가 잘 맞는다면...3틸트렌 감옥포로를 넘겨줄 수 있음포로 넘겨주기4틸트렌 제재소노예상과 협상시 난민을 붙잡아서 판매할 수 있음잠긴 방지저분한 노예 상인5호숫가 야영지 걱정스러운 지체6고지대 추적자 야영지추적자 야영지시카의 송곳니7경비대 전초기지 집중 수색8불길한 동굴 사냥당한 사냥꾼9부유한 농장 사형 선고10형제회 훈련장스킬책과 기술전문화 구매가능 11윌버트 영감의 낚시터 사유 재산12페드라산 광산점령된 상태임 13강도단 소굴점령된 상태임 14틸트렌 무덤  15윌버트 영감의 양 축사새로운 주인/사유 재산 임무의 선택에 따라 다시 시작하기 임무가 사라질 수 있음새로운 주인다시 시작하기16룬드.. 2024. 5. 19.
워테일즈 - 틸트렌의 운명 * 틸트렌 고유 시나리오 틸트렌 시나리오를 진행하며 게이지를 끝까지 채우면 용병단을 찾는 호출이 발생한다.내 경우 틸트렌 주민들의 편을 들어주는 경우가 많아 스트롬카프 시장의 호출을 받았다.  틸트렌에 남아있는 난민들을 쫓아내겠다며 난민 지도자가 있는 안식처를 공격하는 계획을 세운다.특별하게 준비할 것은 없고 전투준비만 해서 안식처로 향하면 스트롬카프의 시장이 기다리고 있다.  안식처에서 시장을 만나 난민 무리를 공격하고 전투에서 승리하면 틸트렌 시나리오는 종료.전투이후 시장과 대화해 통행증을 받으면 틸트렌에서 다른 지역으로 넘어가는 관문을 무료로 통과할 수 있다. 대체적으로 난민의 편을 들어주는게 보상이 좋아 대부분의 공략글은 난민 루트로 적혀있길래 틸트렌 주민 루트를 진행해봤다.보상들은 초반에 사용하.. 2024. 5. 18.
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